|
|
Institutional Repository of Polissia National University >
Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти >
122 – Комп'ютерні науки >
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.polissiauniver.edu.ua/handle/123456789/18559
|
| Название: | Ігровий додаток для вивчення курсу з хімії |
| Другие названия: | Game-Based Application for Studying a Chemistry Course |
| Авторы: | Іщенко, В. В. Ishchenko, V. |
| Ключевые слова: | інтерактивний додаток interactive application гейміфікація gamification навчання хімії chemistry education тестування testing освітні технології educational technologies |
| Дата публикации: | 2026 |
| Издатель: | Поліський національний університет |
| Библиографическое описание: | Іщенко В. В. Ігровий додаток для вивчення курсу з хімії: кваліфікаційна робота, спец. 122 «Комп’ютерні науки» / Поліський нац. ун-т, каф. комп’ютерних технологій і моделювання систем ; наук. кер. Тимонін Ю. О., Житомир, 2026. – 36 с. |
| Аннотация: | Кваліфікаційна робота присвячена архітектурному проєктуванню та
програмній реалізації інтерактивного навчального додатку для вивчення хімії в
ігровому середовищі. У роботі виконано детальний аналіз предметної області,
сучасних цифрових освітніх платформ та гейміфікованих рішень, що дозволило
сформувати вимоги до функціоналу системи.
Інструментарій розробленого додатку забезпечує подання теоретичного
матеріалу у вигляді покрокових навчальних панелей, виконання інтерактивних
тестових завдань та автоматизоване збереження результатів користувача.
Реалізовані модулі підтримують відображення прогресу, нарахування винагород
за правильні відповіді, формування індивідуальної траєкторії навчання та
миттєвий зворотний зв’язок. Система дозволяє оцінювати рівень засвоєння
матеріалу та забезпечує підвищення мотивації за рахунок елементів гейміфікації
Запропоновано та реалізовано клієнтську архітектуру на базі Unity з
використанням мови програмування C# для логіки взаємодії та SQLite як
вбудованої системи керування базами даних. Такий підхід забезпечує
автономність роботи додатку, стабільне збереження прогресу, масштабованість
та можливість подальшого розширення навчального контенту. Система має
модульну структуру, що дозволяє інтегрувати нові теми, тести та інтерактивні
елементи без зміни основної архітектури. The qualification work is devoted to the architectural design and software
implementation of an interactive educational application for studying chemistry in a
game-based environment. The research includes a detailed analysis of the subject
domain, modern digital educational platforms, and gamified learning solutions, which
made it possible to define the functional requirements of the system.
The developed application provides step-by-step presentation of theoretical
material, execution of interactive test tasks, and automated saving of user results. The
implemented modules support progress tracking, reward allocation for correct answers,
formation of an individual learning trajectory, and instant feedback. The system
enables assessment of the level of material comprehension and increases learning
motivation through gamification elements.
A client-side architecture based on Unity has been proposed and implemented,
using the C# programming language for interaction logic and SQLite as an embedded
database management system. This approach ensures autonomous operation of the
application, stable progress storage, scalability, and the possibility of further expansion
of the educational content. The system has a modular structure that allows integrating
new topics, tests, and interactive elements without modifying the core architecture. |
| URI: | http://ir.polissiauniver.edu.ua/handle/123456789/18559 |
| Располагается в коллекциях: | 122 – Комп'ютерні науки
|
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
|