DSpace Регистрация
 

Institutional Repository of Polissia National University >
Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти >
122 – Комп'ютерні науки >

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://ir.polissiauniver.edu.ua/handle/123456789/18559

Название: Ігровий додаток для вивчення курсу з хімії
Другие названия: Game-Based Application for Studying a Chemistry Course
Авторы: Іщенко, В. В.
Ishchenko, V.
Ключевые слова: інтерактивний додаток
interactive application
гейміфікація
gamification
навчання хімії
chemistry education
тестування
testing
освітні технології
educational technologies
Дата публикации: 2026
Издатель: Поліський національний університет
Библиографическое описание: Іщенко В. В. Ігровий додаток для вивчення курсу з хімії: кваліфікаційна робота, спец. 122 «Комп’ютерні науки» / Поліський нац. ун-т, каф. комп’ютерних технологій і моделювання систем ; наук. кер. Тимонін Ю. О., Житомир, 2026. – 36 с.
Аннотация: Кваліфікаційна робота присвячена архітектурному проєктуванню та програмній реалізації інтерактивного навчального додатку для вивчення хімії в ігровому середовищі. У роботі виконано детальний аналіз предметної області, сучасних цифрових освітніх платформ та гейміфікованих рішень, що дозволило сформувати вимоги до функціоналу системи. Інструментарій розробленого додатку забезпечує подання теоретичного матеріалу у вигляді покрокових навчальних панелей, виконання інтерактивних тестових завдань та автоматизоване збереження результатів користувача. Реалізовані модулі підтримують відображення прогресу, нарахування винагород за правильні відповіді, формування індивідуальної траєкторії навчання та миттєвий зворотний зв’язок. Система дозволяє оцінювати рівень засвоєння матеріалу та забезпечує підвищення мотивації за рахунок елементів гейміфікації Запропоновано та реалізовано клієнтську архітектуру на базі Unity з використанням мови програмування C# для логіки взаємодії та SQLite як вбудованої системи керування базами даних. Такий підхід забезпечує автономність роботи додатку, стабільне збереження прогресу, масштабованість та можливість подальшого розширення навчального контенту. Система має модульну структуру, що дозволяє інтегрувати нові теми, тести та інтерактивні елементи без зміни основної архітектури.
The qualification work is devoted to the architectural design and software implementation of an interactive educational application for studying chemistry in a game-based environment. The research includes a detailed analysis of the subject domain, modern digital educational platforms, and gamified learning solutions, which made it possible to define the functional requirements of the system. The developed application provides step-by-step presentation of theoretical material, execution of interactive test tasks, and automated saving of user results. The implemented modules support progress tracking, reward allocation for correct answers, formation of an individual learning trajectory, and instant feedback. The system enables assessment of the level of material comprehension and increases learning motivation through gamification elements. A client-side architecture based on Unity has been proposed and implemented, using the C# programming language for interaction logic and SQLite as an embedded database management system. This approach ensures autonomous operation of the application, stable progress storage, scalability, and the possibility of further expansion of the educational content. The system has a modular structure that allows integrating new topics, tests, and interactive elements without modifying the core architecture.
URI: http://ir.polissiauniver.edu.ua/handle/123456789/18559
Располагается в коллекциях:122 – Комп'ютерні науки

Файлы этого ресурса:

Файл Описание РазмерФормат
Ishchenko_VV_122_2026.pdf1,07 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть
View Statistics

Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.

 

ISSN 2414-519X © 2014-2024 Полесский университет